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企業(yè)建網(wǎng)站基于WebGL的3D圖形引擎庫應(yīng)用

日期 : 2020-07-09 21:19:12
        基于WebGL的3D圖形引擎庫應(yīng)用。在3D網(wǎng)頁進(jìn)行制作的過程中,如果直接使用WebGL進(jìn)行制作,不僅會影響其開發(fā)的效率,同時也會提高設(shè)計與開發(fā)的難度,影響到設(shè)計開發(fā)的總體花費(fèi)。因此,在實(shí)際的應(yīng)用中,多數(shù)設(shè)計師則采用了另外一種方法,即通過對WebGL封裝,將其轉(zhuǎn)為3D圖形引擎庫,其中應(yīng)用最多且效果相對較好的就是應(yīng)用three.JS引擎庫來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁制作中的3D動畫和模型的制作。

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