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設(shè)計(jì)是誰與誰的交互

交互這個(gè)詞相對于顏色來說算是個(gè)新興的詞匯,雖然交互的很多設(shè)計(jì)理念從幾十年前對機(jī)械和電器的控制就開始形成了。交互可以說是隨著機(jī)器的誕生而緩慢形成的,它和機(jī)器的進(jìn)步、科技的發(fā)展息息相關(guān),有時(shí)候甚至是顛覆的,我們從機(jī)械的按鈕發(fā)展到用鼠標(biāo)控制,到現(xiàn)在的觸摸屏控制。隨著每次技術(shù)的更新,交互都會發(fā)生翻天覆地的變化。因此交互真的非常難提煉出一個(gè)像孟塞爾色彩體系那樣成體系的理論模型來。



我曾在學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)設(shè)計(jì)的時(shí)候遇到過一位老師,他跟我說互聯(lián)網(wǎng)沒有固定的規(guī)則,因?yàn)樗麆倓倢懥艘槐娟P(guān)于web設(shè)計(jì)的教材,還沒來得及出版,web2. 0時(shí)代就到來了,他的教材根本賣不出去了。確實(shí),由于技術(shù)的革新過快,如果專注于技術(shù)上的規(guī)范規(guī)則,往往會被時(shí)代淘汰。因此,我們能做的是一面緊跟時(shí)代,另一面抓住交互不變的內(nèi)核。

舉個(gè)例子,在我最早做培訓(xùn)的時(shí)候,最常舉的例子就是“關(guān)閉”按鈕在一個(gè)彈窗上應(yīng)該放在什么位置。在五年前我可以非常確定地告訴大家是右上角,而現(xiàn)在我卻沒法給出明確的答案,中下部其實(shí)也很好,有些情況右下也不錯(cuò),左下也可以。原因很簡單,因?yàn)榭萍嫉倪M(jìn)步。幾年前移動互聯(lián)網(wǎng)還沒有完全興起,還是臺式機(jī)一統(tǒng)天下的時(shí)代,由于微軟的戰(zhàn)略成功,Windows 系統(tǒng)占據(jù)了絕大部分的市場,而Windows的“關(guān)閉”按鈕就是在右上角,而且使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊并不麻煩。因此那個(gè)時(shí)代“關(guān)閉”在右上角幾乎成了交互的鐵律之一。但是隨著智能手機(jī)的興起,先是蘋果本身就沒有“關(guān)閉”在右上角的習(xí)慣,加之鼠標(biāo)控制變成手指點(diǎn)擊,手機(jī)屏幕也越來越大,單手操作過程中對右上角的點(diǎn)擊變得越來越困難。因此這條在我年輕時(shí)以為不會改變的鐵律現(xiàn)在已經(jīng)不復(fù)存在了。

那么什么是交互的內(nèi)核?是誰與誰的交互呢?很多時(shí)候我會向很多人提出這個(gè)問題,得到的大部分答案是人與機(jī)器的交互。確實(shí),交互是指人在操作過程中與機(jī)器發(fā)生互動并交換信息,這并沒有錯(cuò),但是聽起來有些冰冷了。至少在現(xiàn)階段我覺得交互背后的機(jī)器只是一個(gè)介質(zhì),本質(zhì)還是人,是和運(yùn)營、市場、產(chǎn)品、客服、專家或者其他用戶在互動。當(dāng)然首當(dāng)其沖的就是交互設(shè)計(jì)師。在交互設(shè)計(jì)的過程中,我始終強(qiáng)調(diào)核心是人而不是機(jī)器。所以我們設(shè)計(jì)的交互不應(yīng)該是滿足機(jī)器的邏輯和結(jié)構(gòu),而是要去滿足人的邏輯、思維和體感。

比如,有三個(gè)按鈕從產(chǎn)品邏輯上是同一級別的,那么從機(jī)器的角度考慮同一級的按鈕就應(yīng)該是統(tǒng)一的位置和統(tǒng)一的尺寸。這就是只考慮了機(jī)器層面的交互。當(dāng)我們考慮到用戶的時(shí)候,我們會將常規(guī)用戶主要尋找的、需要知道的東西放大或者標(biāo)紅,讓用戶快速找到自己想要的內(nèi)容,這就是考慮到了人與機(jī)器的交互。以前我經(jīng)常覺得把公司想讓用戶選擇的東西放大突出去強(qiáng)行引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊,這樣是不合理的,影響了用戶的預(yù)期,打斷了用戶的使用流暢性。但是近幾年我覺得這樣也沒問題,這是考慮到了人與人的交互,作為機(jī)器后面的人在和機(jī)器前面的人的一種交流。但是,需要特別注意,當(dāng)人與人當(dāng)面交流的時(shí)候都會因?yàn)檎f話的語氣、方式、內(nèi)容不同,有的人會讓你和他聊得欲罷不能,有的人會讓你聊得昏昏欲睡。所以說,通過機(jī)器做人與人交互既是最好的形式,也是最難的形式,這種交流相當(dāng)于讓用戶看到你的心,可能會愛上你,也可能會恨你。

當(dāng)然這還不是最終的交互,最終的交互是通過產(chǎn)品讓用戶之間產(chǎn)生交互。不論是通過銷量、評價(jià)還是大數(shù)據(jù)采集和分析反饋,都是最終的用戶之間的交互。

總的來說,我認(rèn)為網(wǎng)站制作交互要做好,最終還是要通過機(jī)器做人與人的交流,關(guān)鍵就是怎么做一個(gè)讓用戶喜歡的人。做產(chǎn)品、做用戶體驗(yàn)也是一樣,用心去做、誠心去做、讓用戶感覺到你的存在,就不會太差。

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